Ekarte kortspel
Ekarte, även kallat Écarté, är ett klassiskt kortspel med en rik historia som sträcker sig flera århundraden tillbaka i tiden. Spelets utveckling och popularitet har varierat genom åren, från dess franska ursprung till att bli ett omtyckt kortspel i europeiska salonger.
Ursprunget till Ekarte
Ekarte härstammar från Frankrike där det uppstod under slutet av 1700-talet eller början av 1800-talet. Namnet kommer från det franska verbet ”écarter”, som betyder att kasta bort eller lägga åt sidan, vilket återspeglar spelets centrala mekanik där spelare kan byta ut kort.
Spelet utvecklades troligen från äldre franska kortspel och blev snabbt populärt på franska nöjessalonger. Där spelades det av aristokratin och den växande medelklassen som ett underhållande sällskapsspel.
Till skillnad från många andra kortspel av sin tid var Ekarte relativt enkelt att lära sig men ändå strategiskt utmanande. Detta bidrog till dess snabba spridning över Frankrikes gränser till andra delar av Europa.
Spelets utveckling över tid
Under 1800-talet nådde Ekarte sin popularitetstopp och blev ett av de mest spelade kortspelen i Europa. Spelet spred sig särskilt till England där det blev populärt i de högre samhällsklasserna och spelklubbar.
Ekarte spelades traditionellt med en kortlek på 32 kort, där korten med värde 2-6 plockades bort. Denna kortleksstruktur har förblivit relativt oförändrad genom spelets historia.
Trots sin historiska betydelse har Ekartes popularitet minskat avsevärt under 1900-talet. Nyare kortspel tog över och Ekarte förlorade gradvis sin position som ett av de ledande kortspelen.
Spelregler i Ekarte
Ekarte är ett strategiskt kortspel med franska rötter från 1700-talet som spelas med en specialanpassad kortlek om 32 kort. Spelets regler kretsar kring trumf, sticktagning och poängfördelning med möjlighet till kortbyte.
Kortens värde och hierarki
I Ekarte används kort från sjuan och uppåt (7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung, ess). Den traditionella rankingen av korten är: kung (högst), dam, knekt, ess, tia, nia, åtta och sjua (lägst).
Detta skiljer sig från många andra kortspel där esset vanligtvis har högst värde. Trumffärgen bestäms genom att ett kort läggs upp efter given, och den färgen blir då trumf för den omgången.
Trumfkort slår alltid kort av annan färg, oavsett värde. Om två trumfkort spelas, vinner det med högre värde.
Spelprocess och poängräkning
En spelare utses till givare och delar ut fem kort till varje deltagare. Efter given börjar icke-givaren (förhand) spelet genom att lägga ut ett kort.
Givaren måste följa med samma färg om möjligt och med högre valör om det finns. Den som vinner sticket leder nästa stick.
Poäng delas ut enligt följande principer:
- 1 poäng för att vinna tre stick
- 2 poäng för att vinna alla fem stick (kallas ”vole”)
- 1 extra poäng för att ha kung i trumffärg
Förhand kan begära att byta kort, vilket måste godkännas av givaren. Först när en spelare uppnår 5 poäng har denne vunnit spelet.
Ekartes koppling till Tarot
Ekarte och Tarot delar en historisk bakgrund som sträcker sig flera århundraden tillbaka i tiden. Båda kortspelen har utvecklats parallellt i europeisk spelhistoria men med olika inriktningar och användningsområden.
Historiska referenser till Tarot i Ekarte
Trots att Ekarte primärt är ett strategiskt kortspel utan spådomselement, finns det flera historiska kopplingar till Tarot. Under 1700-talet i Frankrike där Ekarte utvecklades, användes samma kortmakare ofta för att producera både Ekarte-kortlekar och Tarotkort.
Många av bildkorten i Ekarte har sina rötter i samma ikonografi som återfinns i traditionella Tarotkort. Kungen, damen och knekten som används i Ekarte har likheter med hovkorten i Tarot, särskilt från den mindre arkanan.
Båda spelen delar också ursprung i europeisk kortspelstradition. När du spelar Ekarte med dess 32 kort kan du se tydliga influenser från den struktur som också återfinns i Tarot.